Ini pangkalan kita. Gudang lemak tua di atas tiang, satu meja kerja, satu stash, satu perahu. Yang kamu bawa pulang masuk stash di sini. Yang kamu bawa ke rawa bisa hilang di sana.
Rawa Ruskreach terbuka dua kali sehari. Tiga puluh tahun lalu badai garam mendorong kapal-kapal kargo ke lumpur dan tidak ada yang menariknya lagi. Kapalnya masih penuh. Scav sudah lebih dulu tinggal di sana, dan tim lain masuk di air surut yang sama dengan kita.
Jadi aturannya pendek. Dengarkan jam pasang. Jangan serakah di menit terakhir. Kalau exfil pertama sudah tenggelam, jangan ditunggu.
Briefing pemimpin regu, sebelum perahu turun.
3orang
Satu tim, satu tali. Tim lain masuk rawa yang sama dan mengincar muatan yang sama.
28menit
Dari air surut sampai pasang penuh. Setelah itu rawa kembali jadi laut.
3exfil
Ditutup pasang bergiliran: Beacon Stair di sisa 16:00, Outflow Pipe di 09:00, Crane Gantry di 01:00.
24kg
Batas tas, termasuk senjata dan amunisi. Lebih berat berarti lebih lambat di lumpur.
Papan workbench
Enam kelas senjata, satu dipilih per raid. Setiap kilogram senjata mengurangi ruang muatan di tas 24 kg. Pilih di sini, lalu bawa ke perencana exfil.
Empat tipe AI yang tinggal di rawa. Dicatat oleh tim yang pulang. Lingkaran di sketsa menandai bagian yang paling perlu kamu ingat.
2,3 m
Wader
Dilaporkan di Hullyard
Tinggi
2,3 m, paling berat di rawa
Perilaku
Bergerak di kanal saat air naik. Di lumpur kering dia lambat, di air dia lebih cepat dari kamu.
Tanda lingkar
Jangkar. Satu ayunan menjatuhkan orang berzirah ringan.
Cara lolos
Naik ke dek kapal. Wader tidak memanjat.
1,8 m
Tallyman
Dilaporkan di Brine Refinery
Tinggi
1,8 m
Perilaku
Berdiri di titian tinggi dan mencatat setiap penyusup di papan talinya. Jarang menembak lebih dulu.
Tanda lingkar
Lonceng. Sekali berbunyi, semua Scav dalam 80 m tahu posisimu.
Cara lolos
Jatuhkan dia lebih dulu, dari jauh, sebelum tangannya sampai ke lonceng.
1,7 m
Hookline
Dilaporkan di Saltmarsh Line dan crane Hullyard
Tinggi
1,7 m, selalu di atas kamu
Perilaku
Menunggu di crane dan gerbong. Menarik satu anggota tim keluar dari barisan, lalu menunggu yang lain datang menolong.
Tanda lingkar
Kait. Menarik orang sejauh 15 m ke lumpur.
Cara lolos
Jalan berdekatan. Kabelnya bisa ditembak putus.
2,1 m
Lampjaw
Dilaporkan di Brine Refinery dan Outflow Pipe
Tinggi
2,1 m
Perilaku
Hanya melihat di dalam kerucut lampunya, sekitar 30 m ke depan. Suara langkah di air menarik cahayanya.
Tanda lingkar
Lampu rahang. Di luar kerucut, dia buta.
Cara lolos
Diam di luar cahaya, lewat dari samping, jangan lewat genangan.
Rawa Ruskreach
Empat zona di pesisir utara. Garis putus-putus adalah batas air saat surut, garis tegas batas saat pasang. Semua yang ada di antara keduanya hanya bisa dilewati di menit-menit awal.
Batas air surut
Batas air pasang
Exfil
Pilih zona
Muatan
Scav
Exfil terdekat
Perencana exfil
Isi tas, pilih jalan keluar, lalu jalankan jam pasang. Setiap muatan butuh waktu untuk diambil, dan setiap kilogram memperlambat langkahmu di lumpur.
Simulasi jam pasang
Sisa surut28:00
Air 0,0 m
Siap di perahu. Tas berisi senjata dan kit dasar.
Hasil muncul di sini setelah raid berjalan.
Laporan pasca-raid: Tim Kettle
Raid 0412, Hullyard ke Crane Gantry. Ditulis oleh Imre Vass, pemimpin regu, di Tallow Dock setelah raid.
3,2 m1,6 m0 m
Air 0,0 m
Perahu turun di ujung Saltmarsh Line
Kami bertiga: aku dengan Longtide, Oskar dengan Ballast, Rue dengan Weir. Tas Oskar sudah 15,6 kg sebelum mengambil apa pun. Kami sepakat dari awal: kalau muatannya berat, pulang lewat Crane Gantry, bukan Stair.
Air 0,2 m
Wader di kanal timur Hullyard
Air masih rendah, jadi dia lambat. Kami memutar lewat dek kapal ketiga. Rue menandai kontainer tersegel di lambung yang terbelah. Tidak ada yang menembak. Suara tembakan di sini terdengar sampai refinery.
Menit ketiga. Jejak kaki kami sudah terisi air saat kami menoleh.
Air 0,7 m
Hull Plate dan Ship's Log
Dua menit untuk membuka kontainer, dua menit lagi untuk logbook di anjungan. Hull Plate 6,5 kg masuk tas Rue. Di atas kami, Tallyman berdiri di titian refinery. Dia belum melihat kami. Aku menjatuhkannya dari 300 m sebelum loncengnya berbunyi.
Air 1,3 m
Beacon Stair sudah tenggelam
Suarnya padam tepat di 16:00. Kami tidak kehilangan apa-apa karena memang tidak berencana ke sana. Tim lain yang kami dengar di Beacon Rock mungkin berpikir lain.
Kalau exfil pertama sudah tenggelam, jangan ditunggu. Kalimat itu ada di briefing, dan di menit ini alasannya jelas.
Air 2,1 m
Lampjaw di mulut Outflow Pipe
Kerucut lampunya menyapu kanal tempat kami akan lewat. Kami menunggu 40 detik di balik gerbong sampai cahayanya berbalik. Oskar mengambil Diesel Can dari gerbong itu. Tasnya 20,6 kg sekarang, dan dia mulai tertinggal.
Air 2,8 m
Tim lain di kaki crane
Tiga orang, datang dari Hullyard barat. Ballast milik Oskar lebih berguna di sini daripada di tempat lain sepanjang raid. Dua menit tembak-menembak di air setinggi lutut. Kami menang, tapi kehilangan satu menit yang tidak kami punya.
Menit ke-22. Suar Crane Gantry terlihat dari kanal, siluet Lampjaw masih di belakang.
Air 3,2 m
Naik ke sangkar Crane Gantry
Air sudah di pinggang saat Rue naik terakhir. Sangkar terangkat di sisa 01:48, 48 detik sebelum pasang menutupnya. Stash bertambah Hull Plate, Ship's Log, Diesel Can. Rompi tingkat 3 dan rute baru di Hullyard, dua-duanya untuk raid berikutnya.
Manifes dokumen
Empat dokumen, masing-masing dengan nomor segel sendiri. Pilih satu untuk membuka isinya.
Segel utuh
Kebijakan Privasi
Segel
GH-RK 0417
Pengirim
Greyhull Interactive
Berlaku
1 September 2026
Baris
8
Siapa kami
Ruskreach dikembangkan oleh Greyhull Interactive (fiktif). Kebijakan ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan dari situs ini dan dari uji teknis, dan apa yang kami lakukan dengannya. Kami tunduk pada Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).
Data yang kamu berikan
Saat mendaftar uji teknis, kamu memberi email dan pilihan platform. Hanya itu. Kami tidak meminta nama lengkap, alamat, atau tanggal lahir di formulir ini.
Data dari uji teknis
Selama uji teknis, klien game mengirim data teknis: versi perangkat keras, frame rate, latensi, laporan crash, dan catatan pertandingan seperti rute, waktu exfil, dan berat tas. Data ini dipakai untuk memperbaiki game, bukan untuk membuat profil iklan.
Dasar pemrosesan
Email diproses atas persetujuanmu. Data teknis diproses untuk menjalankan uji teknis yang kamu ikuti. Persetujuan bisa kamu tarik kapan saja lewat tautan di setiap email kami.
Penyimpanan
Email disimpan sampai uji teknis selesai ditambah 90 hari, lalu dihapus bila kamu tidak ikut gelombang berikutnya. Laporan crash disimpan paling lama 12 bulan.
Berbagi data
Kami memakai penyedia infrastruktur server dan pengiriman email yang terikat perjanjian pemrosesan data. Data pribadimu tidak kami serahkan ke pengiklan atau pihak ketiga lain di luar penyedia tadi.
Hak kamu
Sesuai UU PDP, kamu berhak mengakses, memperbaiki, menghapus, dan meminta salinan data pribadimu, serta menolak pemrosesan tertentu. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 14 hari kerja.
Cookie
Situs ini tidak memasang cookie pelacak. Pemutar trailer baru dimuat saat kamu menekannya, lewat mode privasi YouTube.
Segel utuh
Ketentuan Uji Teknis
Segel
GH-RK 0418
Pengirim
Greyhull Interactive
Berlaku
1 September 2026
Baris
7
Pendaftaran
Mendaftar tidak menjamin tempat. Peserta dipilih per gelombang berdasarkan platform dan kapasitas server. Undangan dikirim ke email yang kamu daftarkan.
Usia
Peserta minimal berusia 17 tahun. Ruskreach berisi kekerasan senjata api dan tema gelap.
Kerahasiaan
Gelombang pertama bersifat tertutup. Kamu boleh membicarakan pengalamanmu secara umum, tapi jangan mengunggah rekaman atau tangkapan layar sebelum kami mengumumkan bahwa larangan itu dicabut.
Akun uji
Satu akun per orang. Akun uji tidak bisa dipindahtangankan. Progres, stash, dan hasil crafting dari uji teknis dihapus saat uji selesai.
Perilaku
Dilarang memakai cheat, eksploit, atau perangkat lunak pihak ketiga yang mengubah permainan. Pelecehan terhadap pemain lain di voice atau teks membuat aksesmu dicabut.
Masukan
Laporan bug dan masukan yang kamu kirim boleh kami pakai untuk mengembangkan game tanpa kewajiban lain kepada kamu.
Perubahan dan penghentian
Uji teknis bisa diubah, dijeda, atau dihentikan kapan saja, misalnya karena masalah server. Perubahan ketentuan diumumkan lewat email peserta.
Segel utuh
Perjanjian Lisensi Pengguna Akhir
Segel
GH-RK 0419
Pengirim
Greyhull Interactive
Berlaku
1 September 2026
Baris
8
Lisensi
Greyhull Interactive memberi kamu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan build uji teknis Ruskreach untuk keperluan pribadi.
Kepemilikan
Game, kode, seni, suara, nama, dan dunia Ruskreach milik Greyhull Interactive. Lisensi ini tidak memindahkan hak milik apa pun kepadamu.
Larangan
Kamu tidak boleh menyalin, membongkar, merekayasa balik, atau mendistribusikan build, kecuali sejauh diizinkan hukum yang berlaku.
Anti-cheat
Build uji memakai sistem anti-cheat tingkat klien yang berjalan saat game aktif. Sistem ini memeriksa proses yang mengubah memori game dan tidak membaca file pribadimu.
Konten dalam game
Item, muatan, dan isi stash di Ruskreach adalah bagian dari permainan dan tidak punya nilai di luar game. Semuanya dihapus di akhir uji teknis.
Pembaruan
Build bisa diperbarui otomatis. Beberapa pembaruan wajib dipasang agar kamu tetap bisa bermain di server uji.
Tanpa jaminan
Build uji teknis belum selesai. Build ini diberikan apa adanya, bisa crash, kehilangan progres, atau berjalan berbeda dari versi akhir.
Hukum yang berlaku
Perjanjian ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah dengan menghubungi [email protected].
Segel utuh
Bantuan
Segel
GH-RK 0420
Pengirim
Tim dukungan Greyhull
Diperbarui
20 September 2026
Baris
8
Kapan uji teknis dimulai?
Gelombang pertama dijadwalkan akhir tahun ini. Tanggal pasti dikirim ke email peserta terpilih sekitar dua minggu sebelumnya.
Saya sudah mendaftar, kenapa belum ada email?
Undangan dikirim bertahap. Periksa folder spam dan pastikan email yang kamu daftarkan benar. Mendaftar ulang dengan email yang sama tidak mengubah urutan.
Apakah bisa main sendirian?
Bisa. Matchmaking mengisi tim dengan pemain lain. Kamu juga bisa masuk solo, tapi Scav dan tim lain tidak menyesuaikan diri dengan itu.
Apakah ada cross-play?
Di uji teknis, PC bermain dengan PC, dan konsol bermain dengan konsol. Cross-play penuh sedang diuji internal.